也许是受网络经济所谓“只有第一没有第二”的影响,年轻人创业总喜欢提出“中国第一”乃至“世界第一”的口号。史玉柱指出,提这样一个口号实际上对一个刚起步的企业来说,某种程度上不是好事。他也曾经提过“中国的IBM”的口号,结果摔得很惨。现在回头看,那都是虚的。一旦提了这样的口号,就会有一些不切实际、不必要的压力,给自己背上了沉重的包袱。初创者先把眼前该做的事做好,比如科研、生产、销售等方面,做得比别人强,到时第一的地位自然是你的。而即使哪天你真的是第一了,也要让别人去说,自己心里坚决不能真把自己当第一。
但在营销宣传上,一定要找出自己的特色,才能让别人记住。
董事长要站得高看得远,但不能把自己架空
由于受到看上去很恶俗的“脑白金”广告的影响,记者曾对史玉柱此人怀有很深的成见,改变印象是这样发生的:偶然进入一个网络游戏论坛,看到一些玩家的评论,他们说之所以玩《征途》是因为史玉柱会亲自与玩家交流,回答玩家的问题,让客服第一时间处理问题,这种“高标准待遇”是其他网游运营公司所没有的。这些评论,让记者了解到,为什么《征途》遭到大量口诛笔伐,玩家数量却大幅增长,因为公司的最高领导人直接掌握消费者的需求。
一些企业的董事长往往走两个极端,有的陷于琐碎事务不能自拔,无法进行战略思考;有的又把自己高高架在空中楼阁里,从不接触基层。脱离了消费者这个生存基础,一切市场计划都只是想象出来的罢了。
对员工只认功劳不认苦劳,奖励现金比股权好
假设两组员工,一组取得了好成绩,一组非常辛苦但是还没有达到预定目标,该如何奖励?史玉柱的方法是,第一组要发给奖金,第二组可以请他们吃一顿饭,加以勉励,但不发奖金。只认功劳不认苦劳,因为苦劳对公司没有贡献,只有功劳才能使企业往前发展。
他不认同员工是纯为兴趣而工作的观点。一个员工来到一家公司,他追求的应该很多,但排到最前面的有两个,一个是个人价值的实现,一个是经济利益,即老板能给我多少钱。史玉柱说,1997年之前,他很注重前者,重新创业之后,则把经济利益排在了首位。作为一个好老板,应该更多地照顾员工的经济利益。别指望最基层的一线员工会跟老板一样怀抱雄心壮志,为了认同企业文化而留在这里工作。他失败的时候,曾经把全国分公司的经理召集到一个招待所里,闭门召开专门针对他的批判会,大家批了三天三夜,史玉柱觉得这些“责骂”非常有用,其中印象最深刻的一句话是:这么多年来,你从不关心我们这些员工。
那么如何增加员工的经济利益呢?史玉柱的观点与流行的“股权激励”不同,他更赞同销售额提成加年终奖的方式。对企业来说,分配股权的成本最高,却也可能是员工最不满意的,因为股权和现金相比,不少人更喜欢后者。说实在的,股权兑现的最佳途径是企业上市,但不是每家企业都有希望上市的,不能兑现的股权在员工眼里未必有多大价值,不如老板持100%股份,给员工现金奖励。
再小的企业,一开始就要规范www.chuangyezg.com
企业从创立的第一天起就要建立严格制度,规范化运作,哪怕因此牺牲一些发展速度。史玉柱说,我公司自成立的第一天起,就按上市公司的要求去做。这在起步阶段可能影响一点发展速度,但发展后劲足,会持久,而且机遇一旦来临,就能迅速扩张。
史玉柱说起亲身经历:“15年前的中国和现在不一样,那时谁的胆子大谁就能取得暂时的成功,但现在看来不是这样的,那时胆子大的人,活到现在的有几个?我那时候也属胆子大的,可我不也是栽了吗?现在,中国已经越来越规范了,机会也越来越均等了,不能再去靠胆大取胜。现在靠的是战略和人才。我建议通过制定英明战略和合理使用人才去取得企业发展,个人胆魄不那么重要!”强势的老板,也要注意靠制度来约束个人的作用,真心实意发挥团队的作用。巨人网络公司的团队开会确定,史玉柱本人作为董事长,只抓研发,不准他看企业的股票行情。有一次他还是憋不住偷看了,当场被总经理发现,总经理说:你再这样的话,公司是没有希望的。从那以后,史玉柱乖乖地抓研发,不再关注股票的短期波动。
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